Das perfekte Spielsystem für öffentliche Räume
Reh, Fuchs und Igel zum Zusammensetzen – Wandspiel „Waldtiere“
Am Wandspiel puzzeln Kinder ab 4 Jahren vier Waldtiere mit dem Magnetstift hinter der Scheibe zusammen
- Vier Waldtiere mit Jungen – Reh, Wildschwein, Fuchs, Igel
- 24 Holzquadrate mit Magneten – sechs Teile pro Tier
- Magnetstifte führen die Teile – hinter einer Acrylglasscheibe
- Vorlagenleiste unter dem Rahmen – alle Motive auf einen Blick
- 77 x 63 cm aus MDF und Massivholz – gefertigt in Deutschland
Technische Details:
- Produkttyp: Wandspiel „Waldtiere“
- Alter: ab 4 Jahren
- Maße (L x B x H): 77 x 63 x 8 cm
- Spielteile: 24 Holzquadrate, je 7 x 7 cm, mit Siebdruck und Magneten
- Motive: Reh, Wildschwein, Fuchs und Igel mit ihren Tierkindern
- Material: kratzfestes MDF, farbig beschichtet, Massivholzleisten, Scheibe aus Acrylglas (DEGLAS® XT)
- Farbe: Natur, Blau, bunt
- Herkunft: Deutschland
Ein Wandspiel hilft, wenn Kinder im Flur oder Wartebereich warten müssen und lose Puzzleteile dort schnell verschwinden. Bei den „Waldtieren“ liegen die 24 Holzquadrate hinter einer Scheibe. Mit dem Magnetstift schieben Kinder ab 4 Jahren sie an ihren Platz, bis Reh, Wildschwein, Fuchs und Igel vollständig sind.
Perfekt geeignet für:
- Wartebereiche in Praxen und Ämtern
- Eingangsbereiche von Kita und Familienzentrum
- Therapieräume für Feinmotorik
Diese Fähigkeiten werden gefördert:
- Graphomotorik beim Führen des Stifts
- Zuordnen von Bildteilen
- Farben erkennen und vergleichen
Lose Puzzleteile sind im Wartebereich nach einer Woche verschwunden
Im Eingang der Kita warten Geschwisterkinder, bis die Eltern ihre Großen abgeholt haben. Ein Puzzle auf dem Tisch hält drei Tage, dann fehlen die ersten Teile unter dem Schrank. Am Wandelement passiert das nicht. Die Quadrate liegen geschützt hinter der Acrylglasscheibe und bleiben im Rahmen. Das Kind nimmt den Magnetstift und zieht ein Teil von außen über die Scheibe an die richtige Stelle. So bleibt das Spiel vollständig, und die Fachkraft muss nichts nachzählen.
Wie setzen die Kinder ein Tier zusammen?
Unter dem Bildrahmen zeigt eine Leiste alle vier fertigen Motive. Das Kind sucht sich ein Tier aus und schaut, welche Teile dazugehören. Mit dem Magnetstift zieht es ein Quadrat nach dem anderen in den Rahmen. Der Stift verlangt eine ruhige Hand, ähnlich wie später beim Schreiben. Laut Hersteller fördert das Spiel genau diese graphomotorischen Bewegungsabläufe.
Der Igel hat sein Junges verloren
Jonas schiebt den Igel zusammen, aber unten rechts fehlt noch ein Stück. Er sucht und findet das Igelkind beim Fuchs. Mit dem Stift zieht er es langsam hinüber. „Jetzt ist die Familie wieder zusammen“, sagt er. Die Mutter an der Tür muss warten, bis er fertig ist. Ein Spiel, das man zu Ende bringen will, macht das Warten kurz.
Ob als Magnetspiel für die Wand, Wandpuzzle Tiere, Wartezimmerspiel oder Wandelement für die Kita gesucht: Das Wandspiel „Waldtiere“ passt in Wartebereich, Kita und Therapieraum.
FAQ
Ab welchem Alter ist das Wandspiel gedacht?
Laut Hersteller ab 4 Jahren.
Welche Tiere sind zu sehen?
Reh, Wildschwein, Fuchs und Igel, jeweils mit ihren Tierkindern.
Wie viele Teile hat ein Tier?
Jedes Tier besteht aus 6 Quadraten, insgesamt sind es 24.
Wie werden die Teile bewegt?
Mit Magnetstiften von außen über die Scheibe.
Wie groß ist das Wandspiel?
77 x 63 cm, 8 cm tief.
Wo wird es hergestellt?
In Deutschland.
Lieferumfang:
- 1 x Wandspiel „Waldtiere“
- 24 x Holzquadrat mit Magnet
- 2 x Magnetstift
ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Strangulierungsgefahr durch lange Schnur.
Herstellerangaben nach GPSR
Jakobs GmbH
Am Mittelweg 3
52388 Nörvenich, Deutschland
Telefon: +49 2426 904660
E-Mail: info@jakobs.de
Website: www.jakobs.de